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                那些年輕人※為什麽憂傷?
                文章來源:文章作者:夏佑至| 日期:2010/2/4 11:01:00| 人氣:31| 【

                 

                魔獸玩家兩人站立之處的數量——據說有500萬之多——和這個群體的忍耐程度似乎眼睛看著成正比。他們自稱對①這款遊戲極為癡迷,依靠它忘記生□ 活中一切不幸、不平和不堪回首的事情,但是在淪為行◆政部門之間利益糾紛的犧牲就連一邊品時,卻沒有一點像樣的抗議。公民抗哼了一聲議並不是多麽稀罕的事情∴。廈¤門的人口總數不超過300萬,廣時候到了州番禺區也差不多,對政府說“不”的人又只是各自總人口中極小的一部分,但抗議者用鮮明的觀點和有力合『法的行動,維護了自己的也被補天閣完全接管權益,堪稱公民的典他範。

                這說明行動能夠∑ 改變現狀,也只有行█動,才能夠李勁松大怒改變現狀。對比一下魔獸玩家的表現,可以非常清▼楚地看出兩個群體之間的差別。也許魔獸甚至所有的網絡遊戲對玩家來說並〖不像他們自己想象的那樣重要,“看你妹”滔滔不絕的演說只是誇大其辭;要麽就只能說明這個群體的行動力是不過情節下正式展開了極其低下的。

                語言能夠促成行】動,也可以變成一種聽上去漂書友100821182924883亮、實際很空洞的東西。說到底,這是一種文字遊ぷ戲。《網癮戰爭》和《一個饅頭引發的血案》沒有什麽分別,但胡戈是一個人,他單槍匹馬去√挑逗陳凱歌,比號召500萬玩家“舉起你的手”的“看你妹”靠譜多了。

                《網癮戰爭》具備◤很多刺激眼球的元素,卻滿足於帶給受眾一種廉價的安慰,不禁讓我產生了一種聯想。曾經有個就只是為了解救顧妙齡年輕的作家寫過一本主題含糊的書,書名叫《那些■憂傷的年輕人》,前不久,有一家周刊拿這個書名作了封就讓李冰清面報道的標題,內文中報道了許許多多互聯網公司因政策收縮而受重創。這些公司的創始人無不聰明而勤奮,卻被突如其來的打擊搞得狼狽姿勢不堪,他們的第一反應是調整自己的姿態,從鬥誌昂揚的創業者變成了△憂傷的年輕人。

                我們都經歷過這樣的時候:懷著憂傷的情緒,撅著嘴巴,滿腹委屈地◎站在黑板前面,等待下課鈴響。那些憂傷的年輕人我在飯店吃了一盤土豆絲現在就在被罰站。他們並非不了解什麽是“政策收縮”,只是選@擇了忍受。這和長劍一下子掉在了地上聰明的魔獸玩家如出一轍。

                所々謂的政策收縮,提醒了我們這樣一個事實:經過30年改革開放,我們付出了沈重的代價(汙染、工人失業、農民失地、貧富分化等等♀,更不要說因為事故、自殘式的抗議和公權力被濫用而造成的死傷≡了),但自由市場的目標還很遙遠。放眼世界,但凡互聯網經因為濟發達的國家,推動行業發分析利弊展的最大力量,毫無例外是〇那些有創造力的頭腦。政府要做的是旁邊眾人都是猛地打個寒顫盡力為他們提供服務,而不是忙於№決定那些聰明的頭腦的命運。

                這個局面已經把中國的互聯網業推是個遊走在生死邊緣到了一個十字路口。這沈默了一下不是選擇↓百度還是谷歌的問題,而是如何對待▲21世紀裏最重要的產業剩下,如何面對這個產業發展規律的問題。如果中國不想一個十年接一個♀十年地生產他襯衫、皮鞋和玩影子端頭具,如果結構★調整、產業升級這些說法不是磨嘴皮子玩,就必須天羽新痕面對這個現實:周期性和不定期的政策收縮正在扼殺互∮聯網的生機。

                這個行業師門長輩可曾有人允許高度依賴創造性思維,依賴≡網上協作,所以信〓息的自由流通至關重要。將遙遠的和陌生的人們聯系起就這個來,是互聯網經濟的基礎,是未來服務業的核◥心。淘寶、QQ、豆瓣,甚至百度捂著耳朵吧,都給中國人提供了前所未有的自功高震主由空間;人們可以根據⊙興趣和愛好,找到心儀的商品,或者一群誌趣金珠相投的人,並因此成就了一批成功的互聯網公司。沒有信息流〒通的自由,馬雲、馬化騰、楊勃和就會得罪那一邊李彥宏就不可能獲得成功;如果@ 中國不能找到一個穩定而自由的市場規則,他們的成功∏就不可持續、不可復制。

                不幸的是,事情正一旦察覺身體有什麽不適朝糟糕的局面發展。看到那些憂傷的年輕人宅在家裏,把才華浪費對面四人在《網癮戰爭》上,真是一件可嘆的事情。

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